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是否能在万国觉醒中搬迁并动手

来源:678安卓网
编辑:小天
发布时间:2026-03-04 07:58:12

搬迁分城内迁城与跨服移民两类,核心前提一致:城市未交战、无狂热、部队全回城、斥候召回、退出联盟、资源不超保护上限。城内迁城含随机、定点、领土迁城,用于王国内部换位置;跨服移民需市政厅16级+、足量移民令、目标王国开放满90天,移民后有30天冷却。无论哪种搬迁,只要城市处于交战状态(被集结或攻击)、身上有狂热Buff、部队在野外,均无法迁城;城内有盟友增援部队也不能开盾,但不影响迁城。

搬迁前动手限制明确:未迁城时,非交战、无狂热可正常出击;一旦被集结或城市接战,只能防守无法主动进攻,也不能迁城跑路。狂热状态下不能开盾,却能迁城,适合紧急止损;部队在野外时既不能迁城也不能开盾,需先召回部队再操作。跨服移民前必须清完所有战斗状态,否则直接拦截,移民后活动积分清零,需重新发育备战。

搬迁后可立即动手,但有场景与安全区约束。王国境内迁城落地后,部队满血、无状态限制,可直接出征打野、采集或进攻敌对玩家;若落在联盟旗帜范围内,城市受领土保护,敌方无法攻击,但己方可以主动出击。迁入失落之地(KvK)后规则不同:联盟领土内城市不可被攻击,可自由动手;非领土区域无保护,随时可能遭突袭,适合高风险高回报的野战与资源争夺。

实战中常用“迁城—动手”联动战术:先派部队清周边野怪与零散敌军,确认安全后用定点迁城落地;落地瞬间拉满集结,快速压制附近敌对势力,抢占资源点与战略要地。联盟层面可集体迁城至前线,依托要塞与旗帜构建防御网,同时分兵出击,形成攻防一体的战场布局;迁城后及时补城墙、训练士兵、协防支援,避免落地即被反打。

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