影之刃三绝杀技能是否可以被敌人闪避
影之刃三绝杀技能无法被普通闪避动作规避,但部分带有特殊无敌、机制遁走的敌人可以跳过本次绝杀伤害,常规翻滚闪避完全不能躲开绝杀的全屏判定。绝杀作为绝影的奥义技能,拥有全屏范围判定以及必破属性,普通小怪、精英怪物依靠自身闪避位移,无论地面翻滚还是空中躲闪,都无法脱离技能的攻击范围,只要怪物不在特殊无敌状态,就会吃到完整的奥义伤害,同时技能自带20%概率对非关底首领敌人触发一击必杀效果,该秒杀判定同样不受常规闪避影响。

很多战斗场景中会出现绝杀看似落空的假象,并不是敌人完成闪避,而是怪物触发了专属的无敌机制。部分精英与首领怪物释放专属招式时会进入短暂的无敌遁走状态,即便绝杀已经完成释放,处于无敌帧下的目标不会承受伤害,这种属于机制免疫,不属于闪避判定。首领类BOSS本身会直接屏蔽绝杀的一击必杀效果,但是基础伤害依旧可以正常命中,BOSS依靠霸体、护甲也不能抵消绝杀的命中判定,只会依靠自身减伤属性压低最终受到的伤害数值。

实战刷图过程中,想要稳定发挥绝杀的输出能力,不需要刻意锁定怪物位置,全屏特性可以覆盖屏幕内全部敌方单位,不过要留意怪物的技能状态。尽量避开怪物开启无敌遁走的瞬间释放绝杀,否则会直接浪费奥义值。在无尽副本、修罗塔等高难度玩法里,大量精英怪物会频繁触发无敌类技能,此时不要把绝杀当做起手输出手段,优先使用技能链打一轮破甲输出,等到怪物结束无敌状态,再释放绝杀完成爆发与清场,避免奥义输出落空。

搭配心法与装备的时候,无需为绝杀堆命中属性,该奥义不存在被普通闪避丢失伤害的情况,可以把词条资源全部放在破甲、增伤、奥义加速上。奥义加速可以更快攒满绝杀的释放条件,破甲词条能够进一步放大绝杀的基础伤害,面对高护甲精英怪收益很高。论剑场景中,玩家操控的对手也无法依靠普通闪避躲开绝杀,只有开启对应心法带来的无敌护盾,才可以规避绝杀的全部伤害,这点和副本怪物的机制逻辑保持一致。
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